電競*的就業方向有哪些?學完好找工作嗎?電子競技從洪水猛獸到掌上明珠,從“不務正業”到成為高校招生*,電子競技正以驚人的速度成為主流行業之—。數據顯示,2015年中國電子競技整體市場規模達到近270億元,2017年電競整體用戶規模達到1.8億。
據公開資料顯示,2015年,電子競技被華爾街的研究小組宣告成為世界*七大產業,在中國這個新興的市場*為發展迅猛,年市值已經*過270億元。
電競*就業方向有哪些?隨著體育事業的深入發展,電子競技行業逐漸成為體育產業版圖中重要—塊,其產業鏈也在不斷完善。在中國,電競產業擁有很大的市場,但是電競行業從業者卻為數不多,管理和運營人才緊缺。截至目前,中國電競用戶高達5.66億人,但電競從業者只有5**,從業者以愛好者為主,電競行業需要高校培養更多的*人才。
據石家莊電競學院的老師介紹,未來電競教育*的學生畢業后除了可以往職業選手方向發展,還可以從事教練員、數據分析師、裁判等多種職業,填補電競行業人才空白。