時間大小班
地區湖南
優勢學習氛圍好,水平高
特點一對一輔導
類型培訓
培訓時長6~12個月
培訓內容電子競技
培訓方式一對多
培訓群體少兒、成人
服務地區全國
電競學校畢業去向:電競技術類方向:數據分析師、教練等,裁判類方向:裁判,賽事活動類方向:賽事組織、管理、運營等,類方向:電競康復、理療、心理咨詢等,視頻類方向:游戲視頻制作、節目編導策劃等,電競金融類方向:電競及周邊產業投資等。
電競到底為何物?在很多人的眼里,電子競技就是打游戲。百度百科顯示:電子競技就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技是從技術、數據分析、戰術設計等多方面打造職業水準的一門技術含量高的,“打游戲”是人們對于電子競技行業的片面理解。

電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為**的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的運動。

電子競技和棋藝等非電子游戲比賽一樣,都屬于國家體育總局批準的正式體育競賽項目。自得到政策面的支持后,電子競技運動等于玩物喪志的說法如今已經不復存在,電競選手甚至成為了受人尊敬的職業。
電子競技不單單是游戲那么簡單,已經被國家承認是一項競技項目,所以不要再覺得“玩游戲”是不務正業,可能分分鐘就成為“人生贏家”!電子競技行業作為新興產業,以蓬勃發展的態勢席卷各大高校。
http://www.easybezz.com